«헌터×헌터»는 “애착 장애 견본시”라 부르고 싶어질 만큼, 유대를 맺는 방식이 뒤틀린 캐릭터의 보고입니다. 아들을 두고 떠난 진, 바늘로 동생을 지배한 이르미, 암살 일가에서 친구 사귀는 법을 모른 채 자란 키루아 — 이 작품의 캐릭터가 “꽂히는” 것은, 마음의 상처를 그리는 방식이 진짜이기 때문입니다.
이 페이지에서는 헌터×헌터 캐릭터 26명을 “MBTI(겉으로 드러나는 성격)”, “애착 유형(숨은 얼굴)”, “빅 파이브 유형”의 세 층으로 분석합니다. 단순한 유형 맞히기가 아니라,왜 그 유형인가을 작중 행동과 성장 배경에서 풀어내는 것이 이 사이트의 방식입니다.
📊 헌터×헌터 캐릭터의 애착 유형 분포
비교 기준은 42,256건의 테스트 기록에 나타난 애착 유형 분포(안정형 30.1%, 불안형 15.5%, 회피형 13.7%, 공포 회피형 40.6%)입니다.
졸디크가는 거의 전원이 회피형·불안형으로, 가정 환경이 애착에 미치는 영향의 교과서 같은 집안입니다. 한편 주인공 곤이 안정형인 것은 미토 씨와 고래섬의 사랑이 토대에 있기 때문입니다 — 부모가 부재해도 애착은 자란다는 희망이기도 합니다.
🧩 헌터×헌터의 인간관계를 애착으로 읽다
«HUNTER×HUNTER»는 가족이 기능하지 않는 인물들만 모이는 이야기입니다. 키루아는 지배를 사랑이라 배웠고, 크라피카는 일족을 잃었으며, 쿠로로는 버려진 아이들의 우두머리가 되었습니다. 그 가운데 곤만이 미토 씨라는 확실한 안전기지를 가지고 있습니다. 그가 누구와도 친구가 될 수 있는 것은 성격이 아니라, 세계를 신뢰할 수 있는 토대가 있기 때문입니다. 여단이 유사 가족으로 기능하고, 졸디크가는 혈연이면서도 기능하지 않는다는 대비 또한 이 작품이 반복해서 그려 온 주제입니다.
📖 캐릭터 목록(탭하면 이동)
그림은 MBTI 16유형 × 애착 4유형=64가지 캐릭터 이미지입니다. 같은 그림이 나란히 놓이면, 그 두 사람은 64유형까지 일치합니다.
🎣 곤프릭스의 MBTI는 ENFP・애착은 안정형
아버지에 두어도 왜곡되지 않은 직구의 호기심과 선의.
MBTI 레이더(ENFP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
곤프릭스가 ENFP×안정형인 이유
아버지를 찾고 친구를 사귀려는 곤은 ENFP의 Ne를 떠올리게 합니다. 이 사이트는 신뢰와 참여에서 안정적인 경향을 읽되, 상실 앞에서 보이는 분노와 취약함도 함께 봅니다.
⚡ 키루아 졸딕의 MBTI는 ISTP・애착은 공포 회피형
암살 일가의 영재 교육. 친구를 만드는 방법을 모르고 자란 천재.
MBTI 레이더(ISTP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
키루아 졸딕이 ISTP×공포 회피형인 이유
키르아의 빠른 판단과 정밀한 기술은 ISTP의 Ti–Se를 떠올리게 합니다. 가족의 훈련과 이르미의 통제는 위험에 대한 반응에 영향을 주고, 곤과의 우정은 자기 의사를 탐색할 공간을 줍니다.
⛓ 크라피카의 MBTI는 INFJ・애착은 공포 회피형
일족 모두 살인의 복수에 인생을 바친다. 동료에 대한 정이 유일한 닻.
MBTI 레이더(INFJ의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
크라피카가 INFJ×공포 회피형인 이유
크라피카의 치밀한 계획은 INFJ의 Ni–Fe를 떠올리게 합니다. 친구를 아끼는 마음과 임무를 혼자 짊어지려는 마음의 갈등으로 다가감과 물러남을 이야기할 수 있지만, 친구를 아끼는 것 자체가 애착 유형의 근거는 아닙니다.
💼 레오리오의 MBTI는 ESFJ・애착은 안정형
금의 망자를 가장하는 인정가. 친구의 죽음이 의사를 뜻하는 원점.
MBTI 레이더(ESFJ의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
레오리오가 ESFJ×안정형인 이유
돈에 미친 사람인 척하면서도, 친구의 병을 고치지 못한 분함으로 의사를 지망합니다 — 남을 위해 움직이는 외향 감정(Fe)의 ESFJ형입니다.
🃏 히소카의 MBTI는 ENTP・애착은 회피형
유희만이 기준. 집착하지 않고, 서로 죽이면 놀이의 거리감.
MBTI 레이더(ENTP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
히소카가 ENTP×회피형인 이유
싸움의 쾌락만을 기준으로 세계를 떠도는 즉흥성 — 욕망에 충실한 외향 직관×내향 사고(Ne-Ti)의 ENTP형입니다. 히소카가 철저한 점은, 사람을 오직 “익은 정도”로만 잰다는 것입니다.
📕 클로로 루실풀의 MBTI는 INTP・애착은 회피형
자신의 욕망이 공동의 단장. 훔치는 것으로 밖에 세계를 만지지 않는다.
MBTI 레이더(INTP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
클로로 루실풀이 INTP×회피형인 이유
훔친 능력을 책으로 편집하는 발상과, 여단이라는 작품을 운영하는 두뇌 — 개념으로 노는 내향 사고(Ti-Ne)의 INTP형입니다. 회피형의 형태로서 특이한 점은, 쿠로로에게는 “자신이 원하는 것”이 정말로 존재하지 않는다는 것입니다.
🗺 진=프릭스의 MBTI는 ENTP・애착은 회피형
세계 최고의 사냥꾼으로 최저 아버지. 흥미가 사람보다 수수께끼를 향해 아들조차 '만나러 온다'는 자유와 회피의 권화.
MBTI 레이더(ENTP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
진=프릭스가 ENTP×회피형인 이유
세계유산급 보물보다 “아직 아무도 풀지 못한 수수께끼”에 흥분한다 — 외향 직관×내향 사고(Ne-Ti)의 ENTP형입니다. 진이 회피형의 극점인 이유는, 아들을 싫어하기는커녕 분명하게 긍정하고 있다는 점에 있습니다.
📍 일루미=졸딕의 MBTI는 INTJ・애착은 불안형
동생의 뇌에 바늘을 찌르는 "애정". 지배와 소유를 사랑이라고 부르는 가정의 조용하고 집념적인 체현자.
MBTI 레이더(INTJ의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
일루미=졸딕이 INTJ×불안형인 이유
암살의 완벽한 절차와 감정 없는 눈동자 — 가업에 최적화된 내향 직관×외향 사고(Ni-Te)의 INTJ형입니다. 불안형으로 판정하는 이유는, 키루아를 향한 집착이 “떠나가면 곤란하다”는 한 점에서 움직이기 때문입니다.
🔮 팜=시베리아의 MBTI는 ISFJ・애착은 공포 회피형
사랑하면 칼, 거부되면 유귀. 두려움 회피의 폭주를 거쳐 누구보다 간의 거친 힘으로 바뀌었다.
MBTI 레이더(ISFJ의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
팜=시베리아가 ISFJ×공포 회피형인 이유
점과 관찰로 사람을 돌보는 꼼꼼함 — 헌신형의 내향 감각(Si-Fe) ISFJ형입니다. 사랑에 빠지면 칼날, 거절당하면 원귀 — 이상화와 격렬한 반전은, 사랑받고 싶은 갈망과 거절에 대한 공포가 동시에 폭발하는 공포 회피형의 교과서였습니다.
♟ 메르엠의 MBTI는 INTJ・애착은 공포 회피형
태어나는 왕이 맹목적인 소녀에게 이름을 묻고 사람이 되었다. 사랑을 알지 못하고 태어나 사랑을 알고 섰다.
MBTI 레이더(INTJ의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
메르엠이 INTJ×공포 회피형인 이유
태어난 지 며칠 만에 군의(軍儀)의 정석을 모조리 흡수하는 학습 능력과 왕의 설계 사상 — 태생부터 내향 직관×외향 사고(Ni-Te)의 INTJ형입니다.
🎲 밀의 MBTI는 ISFJ・애착은 불안형
군의 밖에 거처가 없었던 소녀. 비굴한데 반의 앞에서는 왕에게도 양보하지 않는다. 존재를 일으킨 일예가 인연이 되었다.
MBTI 레이더(ISFJ의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
밀이 ISFJ×불안형인 이유
군의 판 위에서만은 한 수도 양보하지 않는 집중과, 일상에서의 철저한 비굴 — 한 가지 재주 속에 사는 내향 감각(Si)의 ISFJ형입니다.
💎 비스킷=크루거의 MBTI는 ESTJ・애착은 안정형
외형은 소녀, 내용은 백전 연마의 스승. 제자의 재능과 게으름을 간파하고, 단련하고, 너무 뚫지 않는 절묘한 거리.
MBTI 레이더(ESTJ의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
비스킷=크루거가 ESTJ×안정형인 이유
제자의 재능과 게으름을 꿰뚫어 보고, 단련시키되 지나치게 밀어내지 않는다 — 수련 메뉴를 완벽하게 설계하는 외향 사고(Te)의 ESTJ형입니다. 겉모습은 소녀, 속은 백전노장 — 외모와 실력의 낙차를 오락으로 즐기는 여유는, 자기가 확립된 안정형의 것입니다.
🙏 아이작=네테로의 MBTI는 ESTP・애착은 안정형
감사의 정권 찌르기 1만회. 타케의 정점에 서서, 죽음조차도 놀이의 연장으로서 웃은 회장.
MBTI 레이더(ESTP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
아이작=네테로가 ESTP×안정형인 이유
감사의 정권 지르기 일만 번으로 정점에 이른 몸의 구도 — 무의 실천 한 길인 외향 감각(Se)의 ESTP형입니다. 무의 정점에서 자만을 뉘우쳤고, 죽음조차 “너와 놀 수 있어 즐거웠다”며 웃었습니다 — 죽음의 수용은 집착으로부터의 자유, 즉 궁극의 안정형입니다.
🎣 카이트의 MBTI는 ISTP・애착은 안정형
진의 제자. 프로의 유의를 관철하는 과묵함과, 소년들에게의 훌륭하게 책임감.
MBTI 레이더(ISTP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
카이트가 ISTP×안정형인 이유
프로 헌터의 방식을 관철하는 과묵한 실무와, 비상시의 비정할 만큼 정확한 판단 — 내향 사고×외향 감각(Ti-Se)의 ISTP형입니다.
💨 모라우=매카나시의 MBTI는 ESTJ・애착은 안정형
제자 두 사람을 믿고 전장에 내보내는 연기처럼 회의 깊은 스승.
MBTI 레이더(ESTJ의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
모라우=매카나시가 ESTJ×안정형인 이유
연기처럼 변화무쌍한 전술과, 제자 둘을 전장으로 내보내는 담력 — 실무와 통솔의 외향 사고(Te) ESTJ형입니다.
🐶 너클=바인의 MBTI는 ESFP・애착은 불안형
강면에서 눈물 모로사 전개. 정이 너무 깊고 적에게도 유예를 주는 천연의 부채.
MBTI 레이더(ESFP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
너클=바인이 ESFP×불안형인 이유
험상궂은 얼굴과 빚쟁이의 논리로 무장한, 작중 최고의 눈물 많음 — 정(情)이 출력의 전부를 결정하는 외향 감각(Se-Fe)의 ESFP형입니다.
🕊 슛=맥마폰의 MBTI는 ISFP・애착은 불안형
겁쟁이 자신을 계속 비난한 도전자. 용기란 공포가 없는 것이 아니라고 몸으로 증명했다.
MBTI 레이더(ISFP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
슛=맥마폰이 ISFP×불안형인 이유
우리와 손의 정밀한 조작, 그리고 지나치게 신중한 전투 방식 — 내향적 관찰로 움직이는 ISFP형입니다. 카이트 구출을 망설였던 자신을 계속 탓했고, “겁쟁이인 자신”에 대한 단죄가 싸우는 이유가 되었습니다 — 인정받고 싶은 대상이 타인보다 과거의 자신인, 그런 형태의 불안형입니다.
🧵 마치 = 코마티네의 MBTI는 ISTP・애착은 회피형
단원 제일의 냉정과, 히소카에의 계속을 읽을 수 없는 거리감. 실처럼 가늘고 끊어지지 않는 의리.
MBTI 레이더(ISTP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
마치 = 코마티네가 ISTP×회피형인 이유
염사 봉합의 정확한 작업과, 여단에서 가장 냉정한 사람 — 감정을 배제한 판단의 내향 사고×외향 감각(Ti-Se) ISTP형입니다.
📱 샤르나크=류세이의 MBTI는 ENTP・애착은 안정형
사람을 조종하는 능력자인데, 단의 일상에서는 기분 좋은 형. 여단이라는 곳에 굴탁 없는 귀속.
MBTI 레이더(ENTP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
샤르나크=류세이가 ENTP×안정형인 이유
휴대전화로 사람을 조종하는 능력자이면서, 여단의 일상에서는 스스럼없고 사람 좋은 형 — 호기심과 가벼움의 외향 직관(Ne) ENTP형입니다.
🌀 시즈쿠=무라사키의 MBTI는 INTP・애착은 회피형
천연 무자비. 지운 것은 기억마다 손 놓는다, 집착의 없는 것이 재능의 청소 가게.
MBTI 레이더(INTP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
시즈쿠=무라사키가 INTP×회피형인 이유
데메쨩으로 무엇이든 빨아들이고, 지운 것은 기억째 놓아 버린다 — 자기만의 내부 세계에 사는 내향 사고(Ti)의 INTP형입니다.
🗡 노부나가=하자마의 MBTI는 ESFP・애착은 불안형
우보의 죽음에 가장 울었던 남자. 정에 두껍고, 죽은 동료의 의자를 비워 기다린다.
MBTI 레이더(ESFP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
노부나가=하자마가 ESFP×불안형인 이유
거합 한 길의 장인 기질과, 동료 이야기만 나오면 가장 뜨거워지는 눈물샘 — 정(情)으로 움직이는 외향 감각(Se-Fi)의 ESFP형입니다.
🐺 실바=졸딕의 MBTI는 ISTJ・애착은 회피형
가업으로서의 암살과 아버지로서의 서투른 존중. "친구를 만나고 싶다면 만나러 갈 수 있다"고 말한 당주.
MBTI 레이더(ISTJ의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
실바=졸딕이 ISTJ×회피형인 이유
가업으로서의 암살을 담담하게 수행하는 직업의식 — 전통과 계약의 내향 감각×외향 사고(Si-Te) ISTJ형입니다.
🪁 제노=졸딕의 MBTI는 ISTP・애착은 안정형
살인자의 직업 윤리를 관철 할아버지. 손자에 대한 정은 건조하게, 그러나 확실히 진짜.
MBTI 레이더(ISTP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
제노=졸딕이 ISTP×안정형인 이유
“나는 죽이러 온 것이지 죽으러 온 게 아니다” — 손익과 직업 윤리로 선을 긋는 내향 사고×외향 감각(Ti-Se)의 ISTP형입니다.
🎎 아르카=졸딕의 MBTI는 ISFP・애착은 불안형
수다와 은혜. 사랑받고 싶은 소원이 그대로 힘이 된 졸딕 가문의 금기로 무구.
MBTI 레이더(ISFP의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
아르카=졸딕이 ISFP×불안형인 이유
조르기와 보답의 천진한 규칙 — 감정이 그대로 세계의 법칙이 되는 내향 감정(Fi)의 ISFP형입니다.
👓 윙어의 MBTI는 ISFJ・애착은 안정형
즈시와 곤킬루아에게 염의 기초를 가르친, 성실 그 자체의 마을 도장의 스승.
MBTI 레이더(ISFJ의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
윙어가 ISFJ×안정형인 이유
전(纏)과 연(練)의 기초를, 방편으로서의 거짓말도 섞어 가며 단계적으로 가르치는 성실한 설계 — 교육자의 내향 감각×외향 감정(Si-Fe) ISFJ형입니다.
🦋 샤우아프후의 MBTI는 ENFJ・애착은 불안형
개미의 왕 직속 호위군. 왕에 대한 충성이 숭배를 넘어 광기에 이른 나비.
MBTI 레이더(ENFJ의 우세 4축+애착 안정)
빅 파이브 레이더(5요인+숨은 얼굴 축)
샤우아프후가 ENFJ×불안형인 이유
왕의 이상적 모습을 연출하고 자리를 설계하는 외향 감정(Fe)의 ENFJ형입니다. 그의 충성은 “마땅히 그래야 할 왕의 모습”에 대한 신앙이었기에, 코무기에게 마음을 여는 현실의 왕을 받아들이지 못했습니다 — 사랑의 대상을 지나치게 이상화한 나머지 현실의 상대를 사랑하지 못하게 되는 불안형의 병…
🔬 헌터×헌터의 관계성을 깊이 파고드는 고찰 칼럼
캐릭터 단독 분석으로는 부족한 분께.관계 그 자체애착 이론으로 해부한 본격 고찰입니다.
❓ 자주 묻는 질문
헌터×헌터 캐릭터는 몇 명이 수록되어 있나요?
헌터×헌터은(는) 현재 26명을 수록하고 있습니다. 캐릭터마다 MBTI·애착 유형·빅 파이브 세 가지를 싣고, 그렇게 판정한 이유도 함께 적었습니다. (곤프릭스/키루아 졸딕/크라피카 등)
헌터×헌터에서 가장 많은 애착 유형은 무엇인가요?
이 페이지의 26명 중 가장 많은 것은 안정형으로 9명(약 35%)입니다. MBTI에서는 ISTP가 4명으로 가장 많았습니다. 같은 작품 안에서도 거리를 두는 방식은 갈리므로, MBTI가 같아도 사람을 대하는 방식이 일치하지는 않습니다.
이 유형 판정은 공식인가요?
공식이 아닙니다. 작품 속 행동과 묘사를 바탕으로 편집부가 정리한 해석이며, 심리 진단도 아니고 본인이나 제작사의 공식 견해도 아닙니다.
내가 어떤 유형인지 알아볼 수 있나요?
46문항 무료 테스트로 MBTI 16유형과 애착 4유형을 곱한 64유형을 판정할 수 있습니다. 가입은 필요 없습니다. 헌터×헌터 캐릭터와 견주어 보며 읽으면, 자신이 거리를 두는 방식이 잡히기 쉬워집니다.
🔍 같은 장르의 작품 분석도 보기
🏆 지금 인기 있는 작품 분석 TOP5
그렇다면 당신과 가까운 사람은 누구인가
이 작품의 캐릭터 26명 중 가장 많은 애착 유형은 안정형이며 9명(35%)입니다. MBTI에서 가장 많은 것은 ISTP였습니다. 자신의 조합을 알고 나면, 같은 목록에서도 누구와 가까운지가 보이기 시작합니다.
※이 유형 추정은 공식 설정이 아니라, 각 캐릭터의 공개된 언행을 바탕으로 애착 MBTI 편집부가 추정한 엔터테인먼트 목적의 분석입니다.