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ナンジャモンジャ

ナンジャモンジャのルールと遊び方
広場では「ナンジャコリャ」として、ブラウザで今すぐ無料

謎の生き物に名前をつけて、次に出たらその名前を叫ぶ。ブラウザ版は「タップ」で早い者勝ち。変な名前ほど覚えられず、笑いが起きる。

👥 2〜6人⏱ 約10分 🤖 CPUでひとりでも 🙅 登録なし 🔥 30日で 74 卓

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名前をひとつ決めるだけ。CPUが座るのですぐ始まり、卓の画面の「LINEで友達を誘う」でリンクを送れば、友達はアプリなしで入れます。

QUICK START

はじめての遊び方(3ステップ)

ナンジャモンジャ はじめての遊び方
  1. 山から1枚めくる。初めて見た生き物なら、めくった人が名前をつける
  2. 前に見た生き物なら、名前を早い者勝ちで叫ぶ(タップ)。正解した人が場の札を全部もらう
  3. 間違えた人はその札では答えられない

RULES

遊び方(くわしく)

  1. 12種類の生き物 × 5枚 = 60枚の山。手番の人が1枚めくって場に重ねる。
  2. 初めて出た生き物には、めくった人が名前をつける(12文字まで。同じ名前は使えない)。
  3. すでに名前がある生き物が出たら、全員でその名前を早い者勝ちで言う。ブラウザ版はボタンのタップが早かった人が勝ち。
  4. 正解した人は場に重なった札を全部もらう。間違えた人は、その札が決着するまで答えられない。誰も言えなければ札は場に残る。
  5. 山が尽きたら終わり。取った札が多い人の勝ち。

カード一覧

カード枚数効果
生き物 12種各5枚名前は遊ぶ人がつける。見た目の特徴で覚える

TIPS

コツ

  • 覚えやすい名前をつけると相手も覚える。自分だけ覚えられる名前を
  • 2枚目が出た直後は全員が覚えている。3〜4枚目で差がつく
  • 間違えると次の人に譲ることになる。自信がなければ一拍おく

FAQ

よくある質問

子どもと遊べる?
文字が読めれば遊べます。名前をつけるのは大人より子どもが上手です。
オンラインで早い者勝ちは公平?
通信の差は数秒あります。同じ場所で1台を囲むなら、実物のほうが盛り上がります。

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実物で遊ぶなら

広場の「ナンジャコリャ」は、ナンジャモンジャのルールを参考にした当サイト独自の実装です。手元で集まって遊ぶなら、元のゲームを一度手に取ってみてください。

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