タラおばあちゃんはモアナと伝説の海2のキャラクターです。モアナ キャラ診断で、あなたがどのキャラに近いかを無料で調べられます。
🐾 モアナ キャラ診断を受けるモアナと伝説の海2のタラおばあちゃんを「MBTI(表の性格)」「愛着スタイル(裏の顔)」「ビッグ5(性格の数値)」の三層で分析します。当サイトの判定はINFP×安定型、ビッグ5タイプは「ご利益カピバラ」です。
トゥイの母でモアナの祖母。前作で亡くなり、エイの姿の精霊として海に戻った。2作目では祖先の霊とともにモアナを助ける。
SECURE GIFTS
✨ 安定型で育ちやすい固有の力
安心を、自分と相手の両方に広げる力
安定型の強みは「何も不安にならないこと」ではありません。揺れても関係と自分を同時に見失わず、安心へ戻る道を選べることです。
📊 タラおばあちゃんの性格レーダー
MBTIレーダー(INFPの優勢4軸+愛着安定)
ビッグ5レーダー(5因子+裏の顔軸)
🔢 タラおばあちゃんのビッグ5・愛着スコア
数値は作中描写から編集部が推定したパーセンタイル(0〜100)。愛着不安・愛着回避の低い組み合わせが安定型、不安が高ければ不安型、回避が高ければ回避型、両方高ければ恐れ回避型です。
タラおばあちゃんを、2つの診断のキャラで見る
当サイトには性格を測る診断が2つあります。タラおばあちゃんは、それぞれでこのキャラに当たります。
🔍 INFP×安定型として読むときの視点
以下は編集部のタイプ解釈です。個別の出典に対応づけられていない説明を、タラおばあちゃん本人・作品の公式設定や、心理検査の結果として扱うことはできません。
村のしきたりより、自分の感じる海の声を信じて生きる。内なる価値観を大切にする内向感情(Fi)のINFP型として読めます。人にどう見られても揺らがず、孫を自由に送り出せる点は、安定型に近い形だと当サイトでは推定しています。
📈 診断データから見たタラおばあちゃん
INFP×安定型は、診断を受けた63,168人のうち3.9%
およそ26人に1人がこのタイプです。 これは当サイト回答者のタイプ分布です。同じ型でも、タラおばあちゃんと性格や行動が似ていることを示すものではありません。
モアナと伝説の海2の10人を愛着スタイルで分けると
- 安定型4人
- 不安型3人
- 回避型2人
- 恐れ回避型1人
このページで扱う顔ぶれでは、人数が最も多いのは安定型で、4人です。人数の違いだけで、性格や関係性の違いが説明できるわけではありません。
出典:当サイトの診断データ(匿名集計・自動更新)と、編集部が分析したキャラ辞典1,830体。
🎬 タラおばあちゃんの愛着が最も表れた場面
前作で亡くなったあと、エイの姿の精霊として海に戻ってきた。いなくなっても、孫の行く先を照らし続ける。その在り方がこの型らしさです。
🕸 タラおばあちゃんの関係の結び方
トゥイの母で、モアナの祖母です。2作目では祖先の霊とともに現れ、モアナを助けます。
💗 タラおばあちゃんの恋愛・親密な関係でのふるまい
この型の親密さは、相手の本当の望みを見抜き、それを応援することとして表れます。
🤝 タラおばあちゃんと噛み合う人、すれ違う人
噛み合うのは、変わり者に見えても自分の道を進む相手です。すれ違うのは、しきたりだけで人を測る相手。この型は、自由を認め合えると深くつながります。
では、あなたの場合は何が武器になるのか
あなたの診断結果は、まだ半分しか語られていません。表に出ているのは「優しい」「共感力がある」「一途」——当たり障りのない長所ばかり。でも、あなたが本当に知りたいのはそこではないはずです。なぜ自分はいつも追いかける側なのか。なぜ好きな人にほど重くなるのか。なぜ一度掴んだ心が、気づけば離れていくのか。
この診断書が扱うのは、あなたというタイプが無意識に放っている「中毒性」——つまり、異性を沼らせる隠れた能力です。人には、自分では気づかないまま相手を離れられなくさせる力と——
🐾 タラおばあちゃんと同じ「INFP×安定型」のキャラ
ドリームバニー(INFP×安定型)
📖 モアナと伝説の海2の他のキャラ
このページで扱っているモアナと伝説の海2のキャラ10人を、愛着スタイル別に並べるとこうなります。人数が最も多いのは安定型で、4人です。
🧬 タラおばあちゃんと同じINFP×安定型のキャラ
🗂 もっと探す
🎯 あなたはどうでしょう
あなたもタラおばあちゃんと同じ
INFP × 安定型?
このタイプは、当サイトで診断した63,168人のうち3.9%。64タイプ中61番目に珍しい組み合わせです。

表の性格(社交性・誠実性など)から見たいなら ビッグ5×裏の顔 診断。モアナと伝説の海2の他のキャラは辞典から探せます。
※本タイプ推測は公式設定ではなく、公に知られる作中の言動から愛着MBTI編集部が推定したエンターテインメント目的の分析です。
