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ブラウザで遊べる探索ホラー

てのひら病棟|泣ける探索ホラーのあらすじ・遊び方・所要時間

── 差し出された手を握ると、その人のいちばん怖かった記憶の中へ。ブラウザで遊べる無料のフリーゲーム

てのひら病棟のタイトル画面。夜の病棟の廊下で、入院着の少女が光る手を差し出している
タイトル画面。夜の病棟で、澪(みお)のまわりには人の気持ちが色のもやになって見えています。

眠れない夜の病棟。人の気持ちが分かりすぎる15歳の少女・澪は、患者が差し出した手を握ると、その人のいちばん怖かった記憶の中へ落ちていきます。『てのひら病棟』は、当サイトで公開している無料の探索ホラーです。スマホでもパソコンでも、ブラウザを開くだけで遊べます。このページでは、ネタバレなしで、あらすじ・遊び方・見どころ・遊ぶ時間・注意点をまとめました。

てのひら病棟をはじめる(無料)登録なしで、ブラウザですぐに遊べます

基本の情報

てのひら病棟の概要
ジャンル見下ろし型の探索ホラー・謎解き・物語(いわゆる「フリーホラー」の作り)
遊べる場所ブラウザ(スマホ・タブレット・パソコン)。アプリのインストールは不要
料金無料。登録しなくても最後まで遊べます
遊ぶ時間の目安初めてで約4〜5時間(寄り道・幕間を含む設計上の目安)
構成プロローグ・6つの個室・部屋の合間の幕間・終章
エンド4つ(真エンド1・ふつうのエンド1・悪いエンド2)
セーブ自動で記録。途中でやめて、続きから再開できます
対象の目安15歳以上(R15相当・当サイトの自主的な目安)
音大事な場面で小さく曲が流れます。イヤホン推奨(なしでも遊べます)

あらすじ(ネタバレなし)

ある病院の4階、東病棟。夜勤の看護師・吉野さんが1時間ごとに見回るだけの、静かな夜です。入院している澪は今夜も眠れず、半分眠ったようなまま廊下を歩いています。

澪には、人の気持ちが分かりすぎるところがあります。顔色や声の調子から、相手が何を怖がっているのかを先に感じ取ってしまう。病棟の夜では、それが色のもやとなって見えます。

ある部屋の前で、患者が黙って手を差し出しました。その手を握ったとき、澪はその人の子どものころの記憶の中にいました。そこは病棟とは違い、はっきりと怖い場所です。記憶の中で何が起きていたのかを見届け、その人が次の一歩を選べるようにそばにいること。それが、澪にできることのすべてです。

6つの個室を回るあいだ、部屋と部屋の合間には「幕間」があり、澪自身の家族のことが少しずつ見えてきます。夜の病棟でいつも澪のそばにいる小さな男の子・ショウは、いったい誰なのか。物語の芯は、最後に澪自身の部屋で明らかになります。

夜の病棟の廊下に立つ澪。壁には時計が三つ並び、常夜灯が床を照らしている
夜の病棟は、怖い場所ではなく静かな場所として描いています。
ヘッドホンをかけた少年が、ベッドのそばで澪に手を差し出している
手を握るのは、相手が差し出したときだけ。最初の部屋・401のイオリくん。

登場人物(序盤に出会う人たち)

序盤の登場人物
名前どんな人か
澪(みお)主人公。15歳。入院中で、夜になると眠れない。人の気持ちを先回りして読んでしまう
ショウ夜の病棟で、澪のあとをついて歩く6歳くらいの男の子
吉野さん夜勤の看護師。澪に病棟の決まりを教えてくれる。詰まったときはヒントももらえる
イオリ401の患者。談話室のすみでヘッドホンをして座っている少年
カナエ402の患者

ほかの部屋の患者たちとは、物語を進めるうちに出会います。部屋の中で誰の記憶を見るのかは、遊んでいるときのお楽しみにしておきます。

6つの個室と終章

部屋の名前は、扉の前で知ることになる言葉です。中身にはふれずに、名前だけ並べます。

部屋の一覧
部屋名前
401しずかなおうち
402よみびとしらず
403まいごセンター
404いいこ水族館
405ふたつの玄関
406ちいさな おにいちゃん
終章澪自身の記憶へ

どの部屋も、親や家族、恋人との関係の中で生まれた「こわさ」を題材にしています。部屋ごとに解き方の芯が違い、ずっと同じ遊び方が続かないように作っています。

遊び方

操作

操作の一覧
することパソコンスマホ
歩く矢印 または WASD画面下の十字
しらべる・話すZ Enter Space「しらべる」
手をのばすしらべるを長押し「しらべる」を長押し
もやを見るC画面のボタン
メニューX Esc「メニュー」

澪の「天気」がこころの体力

体力は数字ではなく、澪の天気で表されます。はれから、くもり、雨、かみなりへ。怖いものに出会ったり、力を使ったりすると天気がくずれていきます。何もないところで「しらべる」を長押しすると、深く息をして少し持ち直せます。

澪の力で解く

  • もや:人の気配や気持ちが色で見える。どこに誰がいて、何を怖がっているかの手がかりになります。
  • 残響:物の前で長押しすると、その物に残った声や場面が読める。記憶の中の謎解きの中心です。
  • 同調:記憶の持ち主の気持ちに寄りそうことで、先へ進めるようになる場面があります。

力は便利ですが、使うほど澪の天気はくずれます。どこで使い、どこで我慢するかを考えるのが、このゲームの手ごたえです。

追われる場面

記憶の中では、何かに追われる場面があります。走って逃げるだけでなく、隠れる、息をひそめてじっとする、振り向かずに進むなど、場面ごとに切り抜け方が違います。失敗しても、少し前からやり直せます。

詰まったとき

病棟にいるときは、吉野さんに聞くとヒントがもらえます。ヒントは3段階で、はじめは方向だけ、最後は場所まで教えてくれます。自分で考えたい人は1段目だけ聞く、という遊び方もできます。

見どころ(ネタバレなし)

  • 怖いのは記憶の中だけ:病棟の夜は、常夜灯の琥珀色と、窓の月明かりの静かな場所です。こわさは患者の記憶の中に限っていて、行き来するたびに緊張と安心がはっきり切り替わります。
  • 手は、差し出されたときだけ握る:相手が手を差し出すまで、記憶の中には入れません。断られたら受けとめて、また来る。人の心にふれることの重さを、操作そのもので感じる作りです。
  • 救いは「治してあげる」ではない:部屋を出たあと、患者は自分で次の一歩を選びます。その小さな変化が、談話室の何気ない場面に表れます。
  • 場面ごとの一枚絵:大事な場面は、鉛筆画のような質感の一枚絵で描いています。
  • 最後に、澪自身の物語へ:人の気持ちばかり見てきた澪が、自分の気持ちに向き合う終章。泣けるホラーを目指して作りました。

遊ぶ時間の目安

初めて遊ぶ場合、最後まで約4〜5時間が目安です。1つの部屋は30〜40分ほどで、部屋の合間の幕間は5〜10分ほど。一度に全部遊ぶ必要はなく、部屋をひとつ終えたところでやめても、次は続きから始められます。

区切りごとの目安(設計上の目安)
区切り目安
プロローグ〜最初の2部屋約80〜95分
403〜4061部屋あたり約30〜40分
終章約30〜40分

寄り道や、残響をすべて読むかどうかで長さは変わります。真エンドを目指すと、もう少し長くなります。

遊ぶ前の注意

対象の目安は15歳以上(R15相当)です。当サイトが内容をもとに決めた自主的な目安で、公的な審査を受けたものではありません。

この作品には、ホラー表現と、心の不調・家族の不和・家族との死別・親子の役割の逆転・恋愛の不安を描く場面があります。直接の暴力や事故の場面の描写はありません。

  • 大きな音で驚かせる場面があります。「せってい」で、怖さをひかえめにできます。
  • 病棟や患者を、怖いものとしては描いていません。心の不調で入院している人への偏見を強めないことを、作るうえでの約束にしています。
  • 遊んでいてつらくなったら、途中でやめて構いません。続きはいつでも再開できます。

つらい気持ちが続くときは、ひとりで抱えずに相談してください。こころの健康相談統一ダイヤル 0570-064-556/よりそいホットライン 0120-279-338(24時間)/18歳以下の方は 24時間子供SOSダイヤル 0120-0-78310。

この物語と「愛着」

当サイトは、親や恋人との関係のなかで身についた心のくせ(愛着スタイル)を扱っています。『てのひら病棟』の6つの部屋も、近づきたいのに怖い、見捨てられるのが怖い、いい子でいなければ居場所がない、といった愛着のこわさを、ホラーの形にしたものです。

ゲームを遊ぶのに知識は要りません。遊び終えて、どこかの部屋が自分のことのように感じられたら、愛着スタイル診断(18問)で、自分の心のくせを確かめてみるのも一つの楽しみ方です。

よくある質問

本当に無料ですか?

はい。最後まで無料で遊べます。登録もいりません。

スマホで遊べますか?

遊べます。画面の下に十字と「しらべる」「メニュー」のボタンが出ます。

途中でやめても大丈夫ですか?

大丈夫です。進み具合は自動で記録され、次に開いたときに続きから始められます。同じブラウザで遊んでください。

ホラーが苦手でも遊べますか?

「せってい」で怖さをひかえめにできます。病棟の場面は怖くない作りなので、記憶の中に入る前に一息つけます。

『うつろ団地』とつながっていますか?

物語は別々で、どちらから遊んでも大丈夫です。雰囲気の近い作品として、うつろ団地の紹介もあわせてどうぞ。

てのひら病棟をはじめる(無料)ブラウザで開きます

制作:愛着MBTI編集部。音楽:魔王魂。遊ぶ時間は設計上の目安です。内容は、ゲームの更新にあわせて見直します(最終確認:2026-10-14)。

📋 この記事について
執筆・編集
愛着MBTI編集部(一般向けの自己理解情報を制作)
監修
臨床心理士 大金令弥。運営・編集責任者本人が監修しています。監修は、タイプの推定や診断の精度を実証するものではなく、医学的な診断・治療ではありません。
最終更新
2026年10月14日
根拠の扱い
本文中に個別の出典リンクがある記述のみ、その資料に基づく説明です。出典が示されていない記述には編集部による整理・解釈が含まれ、研究で確認された事実を示すものではありません。タイプ判定は傾向の整理であり、個人の行動や将来を言い当てるものではありません。
ご注意
本記事は医学的な診断・治療にあたるものではありません。気分の落ち込みや対人関係の困難が続く場合は、医療機関や心理カウンセリングへのご相談をご検討ください。

🔗 本記事のデータ・図表を引用する際は、出典として「愛着MBTI(mbti-svaf.com)」を明記のうえ、該当ページへのリンクをお願いします。