ABOUT THIS QUIZ
キャラ辞典の分析を、そのまま診断の物差しへ
このページは単なるキャラ当てではありません。26件の個別キャラ辞典で公開している分析値を、そのままあなたの回答と突き合わせます。
ハイキュー診断の判定方法
設問は好みを聞くものではありません。うまくいかない時間をどう過ごすか、失敗した夜に何を考えるか、託されたときにどう応えるか——思いどおりにならない場面で構成しています。ハイキューの人物が分かれるのも、才能の差ではなく、負けたあとの時間をどう過ごしたかという一点でした。
4択の回答を0〜100へ換算し、開放性・誠実性・外向性・協調性・神経症傾向・愛着不安・愛着回避の7軸を作ります。
バレーボールの知識は不要です。設問はすべて日常の場面でできています。作った7軸を、作中の言動から編集部が推定した26人の7軸と突き合わせます。距離は7軸すべての合計で測るので、「明るいから日向」のような一点判定にはなりません。最も近い一人と、2位・3位、そして軸ごとの重なりを図で出します。
ハイキュー!!と愛着スタイル
ハイキューの登場人物は、才能の差そのものより「うまくいかない時間をどう過ごすか」で描き分けられています。及川徹が積み上げた執念、影山飛雄が独りだった一年、月島蛍が本気を出すことを避けていた理由。挫折の抱え方が、そのまま性格の違いとして立ち上がる構造です。
チームスポーツを題材にしているぶん、安定型のキャラが多いのがこの作品の特徴です。信じて託す、託されて応える、という往復が競技の中に組み込まれているためで、澤村大地や菅原孝支のような「土台になる人」が厚く描かれます。一方で及川や木兎のように、周囲の反応で自分の状態が大きく揺れる不安型も強い存在感を持ちます。そして天童覚や縁下力のように、排除された記憶や逃げた記憶を抱えたまま、人懐こく振る舞いながら核心には触れさせない恐れ回避型もいます。
診断を受ける前でも読めます
愛着スタイルは、実際の関係でこう出ます
この診断で使っている4つの型は、恋愛や近い関係で決まった出方をします。判定に使っている考え方の、続きにあたる話です。
代表的な3人を、どう判定したか
判定の根拠は作中の描写だけです。ここではハイキュー!!から3人を選び、どこを見てその愛着タイプにしたのかを書きます。同じ見方を、あなたの回答にも当てています。
澤村大地安定型
崩れかけたチームを背中でまとめられるのは、「自分が信じれば相手は応える」という前提を疑っていないからです。託すことと託されることの往復が、無理なくできる人です。
及川徹不安型
才能に届かない自分を、努力で埋め続けました。彼の執念が消耗を伴うのは、積み上げた量が「見捨てられない理由」になっているからです。周囲の反応で自分の状態が大きく揺れるのは、不安型の特徴です。
天童覚恐れ回避型
「気持ち悪い」と言われ、能力ごと排除された経験を持ちます。初対面でも懐へ入る速さは、近づきたいからではなく、近づかれる前に主導権を取るためのものです。
判定対象の全26キャラ
結果のキャラ名をタップすると、その人物の個別辞典に進めます。負けたあとの時間をどう過ごしたのか、誰に託し、誰に託されたのかまで書いてあります。判定の当否はそこで確かめてください。
日向翔陽
影山飛雄
及川徹
岩泉一
月島蛍
山口忠
菅原孝支
澤村大地
西谷夕
孤爪研磨
黒尾鉄朗
木兎光太郎
赤葦京治
牛島若利
谷地仁花
宮侑
宮治
佐久早聖臣
北信介
田中龍之介
清水潔子
烏養繋心
天童覚
縁下力
京谷賢太郎
金田一勇太郎
カードの絵は、そのキャラのMBTI×愛着タイプ(全64種)と、ビッグファイブのタイプ(全32種)を表すキャラクターです。あなた自身がどのキャラになるかも、同じ物差しで出せます。
結果の受け取り方
一致率は、当サイトが推定したキャラの性格ベクトルと今回の回答がどれだけ近いかを示す独自指標です。バレーボールの適性を測るものではありませんし、作品の公式設定でも、MBTI公式認定でも、医学的な診断でもありません。主人公補正もかけていないので、他校の選手やマネージャーが一位に来ることもあります。
主人公補正はありません。7軸の距離だけで決めるため、他校の選手やマネージャーが一位に来ることもあります。
「ハイキューキャラクター診断」「ハイキューキャラ診断」——呼び名について
このページは「ハイキューキャラクター診断」「ハイキューキャラ診断」「ハイキュー性格診断」「アニメキャラ診断」など、いくつもの呼ばれ方で探されています。どれも指しているものは同じで、当ページのことです。MBTIはカタカナでエムビーティーアイと書かれることもありますが、これも表記が違うだけで中身は変わりません。
ひとつだけ、はっきりさせておきたいことがあります。これは公式の診断ではありません。「ハイキュー 診断 公式」という探し方をされている方が実際にいるので書いておくと、当サイトはハイキュー!!の権利者とは無関係です。各キャラのMBTIや愛着タイプは、公式に発表された設定ではなく、作中の言動から当サイトが推定したものです。判定の根拠は個別のキャラ辞典にすべて書いてあるので、納得できるかどうかはそちらで確かめてください。
なお、当サイトにはハイキュー!!のページがもう1つあります。「自分がどのキャラに近いか」を知りたいならこのページ、「あのキャラのMBTIは何なのか」を調べたいならハイキューキャラのMBTI・愛着タイプ一覧のほうです。一覧のほうは全26キャラぶんのタイプと、そう判定した理由をまとめてあります。
よくある質問
ハイキュー診断は無料ですか?
14問すべて無料で、会員登録もメールアドレスの入力も要りません。26人のうち誰に近いかに加えて、あなたのMBTI・愛着スタイル・ビッグ5の推定まで出ます。
公式の診断ですか?
いいえ。集英社・作者・アニメ制作各社とは一切関係のない、愛着MBTI編集部が作中描写だけをもとに独自作成した非公式のファン診断です。キャラクターの画像や意匠は使用していません。
MBTIを知らなくても受けられますか?
受けられます。ポジションや戦術の設問はありません。聞くのは、うまくいかない時間をどう過ごすかといった日常の動き方だけです。
到達レベルはどう決まりますか?
この作品のテーマは「才能の差より、うまくいかない時間をどう過ごすか」です。そこで、負けた夜を引きずらない折れなさ、地味な反復を続けられる積み上げ、チームで託し合える力、競った場面で前に出る勝負度胸——この4つを14問から推定し、県ベスト8・県制覇・関東制覇・全国制覇・世界大会優勝の5段階で表示します。体格・技術・練習環境は含めておらず、実際の競技力を測るものではありません。
向いているポジションも分かりますか?
分かります。作中でもポジションごとに求められる資質がはっきり描き分けられているため、14問の回答から、セッター・ミドルブロッカー・ウイングスパイカー・オポジット・リベロ・マネージャー/分析タイプのうち性格的に近いものを表示します。体格や技術ではなく性格の傾向だけから見た向き不向きで、公式の基準ではありません。
バレーボールの知識は必要ですか?
不要です。設問は競技ではなく日常の場面でできています。
近いキャラ
向くポジション
到達レベル