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マインクラフトの世界観を表すイメージ

MINECRAFT PERSONALITY TEST

マイクラ性格診断
あなたに近いモブは12体のどれ?

14の場面から、あなたの性格と人との距離を読み、モブ12体から最も近い一体と、マルチでの役割・建築スタイル・住みたいバイオームまで判定します。

  • 全14問
  • 約2分
  • 登録不要
  • 12キャラ判定
  • あなたに近いモブ12体から1位〜3位。一致率と理由つき
  • 役割・建築・バイオームマルチでの役割5種+面白い結果6つ
  • 愛着スタイル安定・不安・回避・恐れ回避の4つで

※公式とは無関係の、作中描写にもとづく非公式ファン診断です。

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マイクラ性格診断の判定方法

設問は好きなモブを聞くものではありません。全ロストした日、夜の物音、友達が別の人とワールドを始めていたとき——気持ちが揺れる場面で構成しています。マイクラの遊び方が人によってまったく違うのは、腕前より、自由な世界で何を大事にするかが違うからです。

4択の回答を0〜100へ換算し、開放性・誠実性・外向性・協調性・神経症傾向・愛着不安・愛着回避の7軸を作ります。14問で作った7軸を、モブ12体の行動の仕組みから編集部が推定した7軸と突き合わせます。距離は7軸すべての合計で測るので、「建築が好きだから村人」のような一点判定にはなりません。最も近い一体と、2位・3位、そして軸ごとの重なりを図で出します。

想像力・好奇心計画性・自制心社交性・活発さ優しさ・共感力感情の揺れ見捨てられ不安親密さの回避

マインクラフトと愛着スタイル

マイクラは、決まったゴールの無いゲームです。だから遊び方に、その人の性格がそのまま出ます。最初の夜に穴を掘ってやり過ごす人、ベッドを作るために羊を探し回る人、夜こそ外へ出る人。同じ世界に置かれても、何を怖がり、何を楽しむかは人によって違います。

モブの動きも、人との距離の取り方として読むことができます。音もなく近づき、近づきすぎると爆発するクリーパー。目を合わせたときだけ怒るエンダーマン。どこまでも主人の後をついていくオオカミ。気が向いたときだけ寄ってくるネコ。愛着研究では、人との距離を「見捨てられることへの不安」と「親密さを避ける傾向」の2軸で整理します。ただしこれは当サイトの読み方で、ゲームがそう作られていると言い切るものではありません。

マルチプレイでは、この違いがもっとはっきり出ます。先に飛び出して新しい村を見つける人、拠点を設計する人、畑を守る人、夜を見張る人、花火を上げてみんなを呼ぶ人。どの役割も欠かせません。自分の役割が分かると、友達の遊び方の意味も少し見えてくるはずです。

結果に出たモブのページでは、そのモブがどんな相手と噛み合い、どんな相手とすれ違いやすいかも書いています。友達と結果を見せ合うと、マルチでの役割分担がちょっと面白くなります。

アイアンゴーレム安定型

村を守る役目を黙々と果たし、村人の子どもにはポピーの花を差し出す。揺れない強さと、人に頼りすぎない落ち着きを持つ形として読めます。

オオカミ不安型

手なずけた主人の後をどこまでもついていき、主人を攻撃した相手に立ち向かう。そばにいることそのものが安心になる形です。

エンダーマン回避型

ふだんは中立で、目を合わせた相手にだけ怒る。自分の領域を静かに保ち、踏み込まれると距離を取る形として読めます。

判定対象の全12キャラ

「マイクラ相性診断」として、相性のいい3人とぶつかりやすい2人も結果に出ます。型の根拠はキャラ・有名人のMBTI・愛着タイプ辞典で。

マルチでのあなたの役割・全5種の解説

ゲーム内の職業や公式の設定とは関係ありません。どれが出ても良し悪しはありません。

新天地の先導役PATHFINDER

地図の外へ、最初に踏み出す。マルチプレイでいちばん最初に地平線の向こうへ走っていく役です。新しい村、新しいバイオーム、まだ誰も見ていない景色を見つけてくる。あなたの「行ってみよう」が、みんなの世界を広げます。ただ、帰り道の目印だけは置いておくと仲間が安心します。(作中で近い人物:キツネ・ピグリン)

拠点の設計士ARCHITECT

頭の中の完成図を、形にする。拠点のレイアウトや建物の設計図を引く役です。どこに何を置けば暮らしやすいか、全体を見て決められる。あなたのこだわりが、みんなの帰る場所を作ります。完成を急ぐ仲間には、途中の楽しさも分けてあげてください。(作中で近い人物:スニッファー)

資源と畑の守り手KEEPER

みんなの暮らしを、地道に支える。畑を耕し、鉱石を掘り、チェストを整理する役です。目立たないけれど、あなたがいないとワールドが回らない。仲間が冒険できるのは、あなたが帰る場所を整えているからです。ときどき自分も冒険に出てください。(作中で近い人物:村人・オオカミ・アイアンゴーレム・ハチ)

夜の見張り番WATCHER

夜を見張り、危険に先に気づく。みんなが寝ている夜に、松明を持って見張る役です。危険の気配に誰より早く気づき、静かに備えられる。ひとりの時間が苦にならないあなたの慎重さが、仲間を守ります。気づいたことは、ひとこと共有しておくと心強いです。(作中で近い人物:クリーパー・エンダーマン・ネコ)

ワールドの盛り上げ役ENTERTAINER

ワールドに、笑い声を増やす。花火を打ち上げ、村でパーティーを開き、みんなを呼び集める役です。あなたがいるとサーバーがにぎやかになる。人の反応がうれしいぶん、反応が少ない日は寂しくなりやすいので、自分が楽しむことも忘れずに。(作中で近い人物:アレイ・ウーパールーパー)

建築スタイル・全8種

豆腐建築

まずは四角い箱で十分。住めればそれでいい、という割り切りの強さがあります。最初の夜を越える力は、誰より確かです。

和風建築

瓦屋根、縁側、池に架かる赤い橋。決まりごとの中に美しさを見つけるあなたの丁寧さが、細部まで行き届きます。

地下拠点

外から見えない場所に、自分だけの秘密基地を掘る。安心できる場所を自分で作れる人です。

天空城

空に浮かぶ島に城を建てる。現実の制約より、思い描いた景色を優先できる夢の大きさがあります。

レッドストーン回路の工房

ピストン、ランプ、隠し扉。仕組みを考えて動かすことに夢中になれる、ひらめきと根気の人です。

モダン建築

白い壁と大きなガラス窓。無駄のない、すっきりした暮らしを好む美意識があります。

森のログハウス

木のぬくもり、煙突、庭のブランコ。誰かを招きたくなる、あたたかい家を作る人です。

海上・水中拠点

海の上や水の中に、ガラスのドームを作る。人とは違う場所に、静かな居場所を見つけられる人です。

住みたいバイオーム・全8種

平原

どこまでも見晴らしのいい平原。何でもそろう、無理のない暮らしがあなたに合っています。

サクラの林

花びらが舞う、ピンクの林。きれいなものに心を動かされる、繊細なあなたにぴったりの場所です。

砂漠

乾いた砂と強い日差し。厳しい環境でも、自分の力で暮らしを組み立てられる人です。

雪原

音のない雪の世界。静けさの中で、自分と向き合う時間を大切にできます。

ジャングル

背の高い木とツタ、どこまでも続く緑。にぎやかで予想外のことが起きる場所ほど楽しめる人です。

キノコ島

海に浮かぶ、ちょっと不思議な島。人と違う場所を選んでも平気な、自由な感性があります。

サンゴ礁の海

色とりどりのサンゴと魚。きらきらしたものと、にぎやかな仲間に囲まれていたい人です。

ディープダーク

音を立てると何かが目覚める、深い闇の洞窟。スリルと静けさの両方を味わえる、度胸と好奇心の人です。

最初の夜の過ごし方・全6種

穴を掘って朝まで待つ

まずは身を守るのが先。危ないときは無理をせず、安全な場所でやり過ごせる慎重さがあります。

羊を探してベッドを作る

夜を飛ばすために、まずはベッド。目的に向けて段取りよく動ける人です。

家中を松明だらけにする

暗いところは全部照らしたい。不安を放っておかず、準備で安心に変えられる人です。

外に出て夜を楽しむ

夜こそ本番。危険も含めて楽しめる、度胸のある人です。

高い柱の上で過ごす

誰も来られない高い場所で、星を眺めて朝を待つ。ひとりの時間を味方にできる人です。

走り回って探索を続ける

夜でも止まらない。好奇心が怖さに勝つ人です。

愛用アイテム・全10種

ダイヤのツルハシ

目標に向かって、まっすぐ掘り進む。努力をちゃんと形にできるあなたの相棒です。

松明

暗いところに明かりを置いていく。まわりの不安を照らせるあなたらしいアイテムです。

エリトラ

空を自由に飛ぶ翼。どこへでも行ける身軽さが、あなたの持ち味です。

不死のトーテム

もしものときの保険。最悪を想定して備えられる、慎重な人の守り神です。

盾

仲間の前に立って守る。揺るがない落ち着きが、あなたの強さです。

水バケツ

落下も溶岩も、これ一つで切り抜ける。いざというときの機転が利く人の必需品です。

金のリンゴ

ここぞというときの、特別なごほうび。人を喜ばせるのが好きなあなたにぴったりです。

エンダーパール

投げた場所へ一瞬で移動する。距離を自分で決めたいあなたの切り札です。

ベッド

帰る場所があること、それ自体が力になる。安心できる居場所を大事にする人です。

パン

派手さはないけれど、いつもそばにある。地道な毎日を支えるあなたのようなアイテムです。

プレイスタイル・全8種

建築勢

一つの建物に何日もかける。頭の中の完成図を、根気よく形にできる人です。

回路勢

レッドストーンで仕組みを作る。理屈で動くものを組み立てるのが何より楽しい人です。

冒険勢

地図を広げて、まだ見ぬ遺跡へ。新しい景色に出会うことが、いちばんのごほうびです。

PvP勢

腕を競い合うのが楽しい。勝負の場で集中力が一気に高まる人です。

ハードコア縛り

一度きりの命で遊ぶ。緊張感の中でこそ本気になれる、ストイックな人です。

クリエ勢

素材も命も気にせず、作りたいものを作る。発想そのものを楽しめる自由な人です。

自動化・トラップ勢

畑もアイテム集めも全部自動に。効率を考えるのが好きな、仕組み作りの名人です。

スローライフ・村づくり

動物を飼い、畑を耕し、村を育てる。のんびりした毎日の中に幸せを見つけられる人です。

得意なエンチャント・全8種

効率強化

早く、無駄なく。物事を手際よく片づける力があなたの魔法です。

幸運

同じ作業から、人より多くを持ち帰る。チャンスをつかむ力があなたの魔法です。

修繕

使うほどに直っていく。関係を手入れし続ける力があなたの魔法です。

耐久力

長く、折れずに使い続けられる。粘り強さがあなたの魔法です。

シルクタッチ

ものを壊さず、そのままの形で持ち帰る。繊細な扱いがあなたの魔法です。

ダメージ増加

ここぞで一気に決める。勝負強さがあなたの魔法です。

ダメージ軽減

傷つかないように、守りを固める。自分を大事にする力があなたの魔法です。

無限

一つあれば尽きない。自分の中に燃料を持っている人の魔法です。

結果の受け取り方

一致率は、当サイトが推定したモブの性格ベクトルと今回の回答がどれだけ近いかを示す独自指標です。ゲームの公式設定でも、MBTI公式認定でも、医学的な診断でもありません。建築スタイルやバイオームなどの面白い結果も、同じ7軸から出した当サイトの独自推定です。

人気のモブへ寄せる補正は入れていません。7軸の距離だけで決めるため、村人やハチが一位に来ることもあります。むしろそのほうが、あなたがどんな距離感で世界と付き合う人かは見えやすいはずです。

よくある質問

マイクラ性格診断は無料ですか?

14問すべて無料で、会員登録もメールアドレスの入力も要りません。モブ12体のうち誰に近いか、マルチでの役割、建築スタイル、住みたいバイオーム、最初の夜の過ごし方、愛用アイテム、プレイスタイル、得意なエンチャント、愛着スタイルまで出ます。

公式の診断ですか?

いいえ。Minecraft の権利者とは一切関係のない、愛着MBTI編集部が独自に作った非公式のファン診断です。公式の絵・ロゴ・題字・テクスチャは使っていません。

どのモブが出ますか?

村人、クリーパー、エンダーマン、オオカミ、ネコ、アレイ、スニッファー、ウーパールーパー、アイアンゴーレム、ハチ、キツネ、ピグリンの12体です。

マイクラを遊んだことがなくても受けられますか?

受けられます。設問はマイクラの場面に寄せてありますが、答えるのにゲームの知識は要りません。

建築スタイルやバイオームはどうやって決まりますか?

モブの判定と同じ14問の答えから出した7つの性格軸を使っています。追加の設問はありません。どれも当サイトの独自推定です。

マインクラフト診断・マイクラ診断と同じものですか?

同じものです。マイクラ診断、マインクラフト性格診断、マイクラMBTI診断と呼ばれているものは、どれもこのページのことです。

MBTIや愛着スタイルの判定はどこまで当たりますか?

モブの判定は、ゲームでの行動の仕組みから当サイトが推定したもので、公式の設定ではありません。あなた自身の結果も14問の簡易な目安です。あなたのMBTIと愛着スタイルの組み合わせ(64タイプ)は、46問の64タイプ診断で確かめられます。

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執筆・編集
愛着MBTI編集部(一般向けの自己理解情報を制作)
監修
臨床心理士 大金令弥。運営・編集責任者本人が監修しています。監修は、タイプの推定や診断の精度を実証するものではなく、医学的な診断・治療ではありません。
最終更新
2026年10月4日
根拠の扱い
本文中に個別の出典リンクがある記述のみ、その資料に基づく説明です。出典が示されていない記述には編集部による整理・解釈が含まれ、研究で確認された事実を示すものではありません。タイプ判定は傾向の整理であり、個人の行動や将来を言い当てるものではありません。
ご注意
本記事は医学的な診断・治療にあたるものではありません。気分の落ち込みや対人関係の困難が続く場合は、医療機関や心理カウンセリングへのご相談をご検討ください。

🔗 本記事のデータ・図表を引用する際は、出典として「愛着MBTI(mbti-svaf.com)」を明記のうえ、該当ページへのリンクをお願いします。